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more [Recensione] A Project guide to UX Design. di Luca Murante | 13 gennaio 2011

Voler approcciare una nuova filosofia dello sviluppo di prodotti digitali (web, nello specifico), significa applicare nuovi tecniche, e quindi usare nuovi strumenti. Ma soprattutto capire quali sono i valori necessari per progettare prodotti che influenzino positivamente la percezione ed i comportamenti degli utenti. Questo pratico volume ci introduce ai canoni dell’User Experience Design.

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zero Progettare su carta: a playful user experience. di Luca Murante | 05 gennaio 2011

L’universo della progettazione di prodotti digitali passa soprattutto attraverso la Carta. L’user experience designer si muove in uno spazio promiscuo di pixel digitali e analogici, in uno contesto che amplifica la creatività e paradossalmente, l’ordine. E voi, preferite i software alla cara vecchia Moleskine?

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more Progettare attraverso le Personas. di Gabriella Infante | 18 dicembre 2010

User-centred design. Le Personas sono uno strumento efficace di indagine e rappresentazione degli utenti: supportato da una fase di ricerca preventiva, le Personas servono ad individuare le motivazioni degli utenti, le aspettative e gli obiettivi che guidano i comportamenti online e forniscono un riferimento costante e significativo agli utenti, per il team di progettazione.

zero I limiti della segmentazione: dal Target alle Personas. di Gabriella Infante | 12 novembre 2010

Uno dei concetti che suona davvero rivoluzionario alle orecchie dei Clienti è quello di Persona. Di primo acchito l’argomento genera una certa diffidenza. Devo anche dire, però che, superata l’iniziale circospezione e scendendo nel dettaglio, quello di Persona è un concetto che genera espressioni soddisfatte del tipo “bella trovata”, e soprattutto ha il grande merito di fare da apripista nel senso di mettere dall’inizio le cose in chiaro sul metodo che adottiamo nella progettazione.

zero [Recensione] The Elements of User Experience Design. di Gabriella Infante | 13 settembre 2010

Un libro fondamentale per ogni progettista web, ha il merito di fare chiarezza tra i termini che definiscono discipline e ruoli. Basato sullo schema che mette in relazione i diversi stadi del processo di progettazione centrata sull’utente, il libro di Garrett disegna un percorso chiaro ed esaustivo, capace di fare da guida in ogni progetto.

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